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今日 - 合計 - 三國志VI with パワーアップキットの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時09分09秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - 三國志IX with パワーアップキットの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 12時58分16秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:中国統一(シナリオ・陣営は任意) 開始時間:2012/06/04(月) 21 23 53.34 終了時間:2012/06/10(日) 11 37 47.74 参加人数:1 光栄三国志シリーズ第3作目。前作との変更点としては 国ではなく都市の支配が目的になったこと、野戦や籠城戦の概念、 能力や身分の細分化など。 ただ統一するだけでなく、数々のイベントを堪能したり オリジナルの新君主や新武将で思う存分大陸全土を駆け巡ってください。 能力がオール100のスーパー君主を出す裏技や、兵士訓練度をいきなり100にする裏技は禁止っす(´・ω・`) シナリオ シナリオ1 反董卓連合軍の結成 189年 シナリオ2 群雄割拠、乱世再び 194年 シナリオ3 曹孟徳、覇道を往く 201年 シナリオ4 知謀の人、諸葛孔明 208年 シナリオ5 劉玄徳、蜀漢を建国 221年 シナリオ6 三国鼎立崩壊の予兆 235年 主1雑感 信長の方はちょっとやってたけど、三国志はほとんどノータッチ。 でも光栄のゲームだから簡単だよね! なんて思って参戦しました。 一回有効なやり方を覚えてしまえばあとは作業なところは何時も通り。 でも、やっぱり思いもよらないアクシデントってのはつきものです。 ぼへーっと時間がたつのも忘れてゲームに没頭するのも久々で、中々楽しいプレイになりました。 折角オリジナル武将を作れるのだから…… ということで、作りました、オリジナル君主 柏木 と、雷亀(魚という漢字がなかった) 無駄に水軍指揮能力を高くしてみたりしてるのがこだわりと言えばこだわり (通常、水軍で戦をすることは、ゲーム中数えるほどしかない) まだまだどの勢力も小さいシナリオ1で開始 が、こちらのミスで柏木一人でいるところを攻められて あっさりと柏木討ち死にwww 跡は雷亀が継ぐことに…… とはいえこれより先には大きなトラブルもなく、あっさりと残り1都市に しかし、もういい加減疲れていたので、戦争ではなく降伏を促してみる が、ダメ 軍師は「いけますよ!」って言っていたのだが、どうもウソだったらしい しょうがないのでさくっと滅亡 ねんがんの ちゅうかとういつ を はたしたぞ! そしてエンディング そうですね、すぐに再見しますね(ヽ´ω`) 最後は会社名でおわり
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今日 - 合計 - 三國志IV with パワーアップキットの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時22分44秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - 三國志4 with パワーUPキットの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時09分08秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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リンク 【2chスレ】 【KOEI】三国志タクティクス【通信対戦】 【KOEI】三国志タクティクス 弐戦目【通信対戦】 【KOEI】三国志タクティクス 3戦目【通信対戦】 【KOEI】三国志タクティクス 4戦目【通信対戦】 【全滅厨】三國志タクティクス 5戦目【性格悪っ】 【過疎】三國志タクティクス6戦目【厨大杉】 【狩られる】三國志タクティクス7戦目【AU】 【その他】 三國志タクティクス板(したらば)
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[部分編集] 三國志Ⅳで中国征服解説 http //www.nicovideo.jp/watch/sm387009 使用ゲーム 三國志Ⅳ 担当勢力 公孫瓚 シナリオ設定 - 難易度 - 縛り - 登録武将 - 史実武将の扱い - 紙芝居・ストーリー - 投稿時期 2007年06月01日~2007年06月26日(完結) 投稿者名 ACME 関連タグ - ニコニコ大百科 - マイリスト 山賊志 (有志によるマイリスト) 関連サイト - 備考 「涼宮ハルヒの憂鬱」の登場人物が使われているが、小ネタ的な存在なので間違っても期待なんてしないように。いやマジで。 [部分編集] 解説 ―どんな動画? 君主は公孫瓚(瓚は玉偏に讚の右側)。 紙芝居もプレイ中コメントもなにもない、ごくごくシンプルな純プレイ動画。 コーエー三国志のプレイ動画の中では最初期(2番目)に作られた作品であり、 「三国志」タグ中では現在でもトップクラスのコメント数を誇る。 うp主のプレイはお世辞にも上手いとは言い難いが、それが特徴であり醍醐味(?)でもある。 なので、そういうプレイを見ているとイラつくタイプには非推奨。 そもそも、後述のダビスタ動画やプレイの端々から見えるゲーム自体への知識から、それらは意図的に適当に 行っている可能性が高いとプレイ経験者からは見られている。 また、度々グダグダな流れになるので、そういうプレイを見ていると(ryには非推奨。 「ハルヒ」のキャラが登録武将として登場、自軍に加入したときは非常に優遇したりするので、そういうプ(ry だがその一方、その奇抜で破天荒なプレイスタイルのせいで、 ときおり普通の人が思いもよらないようなムチャクチャな展開を巻き起こし、 その荒削りだが奇跡のような超展開に心惹かれる者もいるからこそ、ここまで愛されたのだろう。 編集は全く入っておらず、内政や部隊編成などであれこれ迷い悩む姿も全て見る事が出来るが、 きっちり全部見るととんでもなく時間がかかる(一本約30分*54でおよそ27時間)ため、 流れに慣れてきたらシークバーでちょくちょく飛ばしながら視聴するといいかもしれない。 ちなみに。 この動画は、中国統一ではなく、あくまでも中国“征服”の物語である。 オススメ視聴パターン 1話~15話くらいまで→26か27まで飛ばす→33か34まで見る→45くらいまで飛ばす あるいは29話、30話だけみておくとほんのり幸せ。 [部分編集] 余談 この動画のうp主はこれ以前に「ダビスタで凱旋門賞制覇めざす」という動画を作っており、 そちらでは三国志での奇行全開っぷりからは考えられないなプレイを見せている。 また、この動画の最終回54からは55へというリンクがはられているが、 それを踏むと上記のシリーズの第一回目にジャンプする。あくまでも最終回は54である。お間違えのなきよう。 これは向こうのシリーズも同様であり、向こうのシリーズからはコチラの最初にリンクがはってある。 [部分編集] 用語解説 イナゴ この動画の代名詞ともいえる、君主:公孫瓚の愛称。 今でこそ広まったイナゴという愛称であるが、元々はこのうp主のプレイスタイルによるものである。 序盤から中盤にかけて、涼州一帯の全都市から集められるだけ兵をかき集めて戦争をしていたため、 最終的には、大陸でも有数の貿易都市であったはずの長安ですら、見る影もなくボロボロにされてしまった。 これがまるで「都市の人口が大量発生したイナゴに食い荒らされている」ように見えたことから、 視聴者的にも都市の民衆的にも、畏怖をこめて「イナゴ」と呼ばれたのが最初である。 普通はそんなことをせずともクリア出来るし、人口も民忠も高いままを維持してクリアを目指すのが正道である。 ただしイナゴ戦略自体は当時の攻略本にも出てくる戦略の一つであり、特に弱小国で始めた場合は そうせざるを得ない場合もあり、上級で弱小国のプレイ経験者であれば目新しいものではない。 ちなみに、このボロボロ時代があったからこそ、それが後にある種の焦土作戦のような効果をもたらし、 以降の展開をとても有利なものとしていく一つの要因ともなる。 山賊志 この動画の有志マイリストの題名にもなっている、秀逸なタグ。 同じく序盤の、物資や武将に乏しい時代に、ちんたら内政するよりも、他の都市から奪ったほうが簡単だったため、 全軍で都市を攻めて全力で物資を根こそぎ奪って全軍で帰ってきて、施しや褒美を与えるという事を繰り返したため、 それがあたかも「山賊が集団で略奪してきて、戦利品を分配しているように見えた」ことから、こう呼ばれるハメに。 しかも、この常に全軍で行動するというプレイスタイルは、序盤から最後の最後までほぼ一貫しており、 敵のCPU側も同様の戦術をとって戦線を拡大してくるため、それがグダグダする大きな要因の一つでもあった。 初見で視聴する場合は、これはある種の縛りである、と思って視聴すると良い。 以降、ほかの動画でも似たようなプレイをイナゴ戦法などと呼ぶようになり、イナゴの名はさらに広まったが、 そのせいでイナゴというと、この全軍移動の方が印象が強くなってしまった。 ただし、、イナゴ戦法の呼称自体は前述のとおり特に三国志SLGでは10年以上前から使われていたものである。 なお、多部隊によるアリの大群戦法(わらわら戦法)などは、イナゴ戦法とは根本的に意味が違う事を付け加えておく。 人材派遣会社SOSO 序盤から中盤にかけて、東側で一気に勢力を拡大した曹操率いる魏国が、 涼州で山賊をやっていたイナゴ軍に何度も何度もしつこくしつこくちょっかいをかけてきたが、 その大半の戦闘が、長安防衛の鉄壁の関所、武関において行われた。 こと野戦においてイナゴ軍は(主に火の力によって)無類の強さを誇り、これを幾度となく退けたが、 その際に捕らえた曹操側の武将を次々登用し、徐々に曹操側の戦力を削っていった。 その人材の豊富さと強力さ、そして全く諦めずに毎月のように軍を寄越していた光景から、 いつしか、曹操=人材派遣会社SOSO、と呼ばれるようになり、後のイナゴ軍団の躍進に一役買うことになる。 ちなみに、合わせてなんと10度近くになる迎撃戦で悉く敗走した曹操軍は、その後深刻な人材不足に陥り、 南で力をつけていた孫堅率いる呉軍に破竹の進撃を許し衰退、そのまま倒産してしまった。 なお、この人材派遣会社としての働きぶりはコーエー三国志ではほぼ伝統のものであり、 それゆえにこの単語が広く受け入れられることになった。ゲーム雑誌などでは昔から言及されており、ここが初出ではない。 放火魔 この動画の後半、最後の軍師を務めた陸遜のこと、と用語辞典ではなっている。 確かにうp主に特別に気に入られていた節は有ったし、史実でも火計を用いたとされているが、 どう考えても公孫瓚の方が放火魔である様に思うのは気のせいだろうか。 イナゴズン それは長安防衛の真っ最中、中盤、その29に起きた出来事であった。 南から五丈原に攻め込んできた司馬懿軍26100に対して、わずか200の手勢を引き連れて挑んだ公孫瓚。 関所防衛のときより降り続いていた豪雨に祈りを捧げた瞬間、司馬懿軍の部隊に落雷が落ち23400人の兵が消し飛び、 その後、増援をも巻き込む火計によって見事これを撃退して見せる、という事件がおきた。 このときうp主の一言コメントが「イオナズン。」だったため、イナゴズンという造語が生まれることになった。 その後も積極的にコレを狙っていくうp主だったが、以降なかなか野戦の機会に恵まれなかったということもあってか、 実際の発動は中盤における数回の使用のみ確認されたに留まる。実に勿体無いことである。 しかしよく考えてみたらイオナズンというりギガデインに近いので、イナデインとでも呼ぶべきだったのかもしれない。 なお、この落雷能力に天変能力と風変能力+火計を加えた妖術戦法は、動画中盤におけるイナゴ軍の要であり、 このあたりの動画が一番盛り上がっていて普通に面白いので、是非この辺はおさえておいて欲しい部分である。 イナゴのテーマ 戦争中に流れるBGM、特に劣勢時の重々しいものがテーマ曲として認識されている。 これは序盤、常に劣勢の状態で戦争をしていたため、「いつもこの曲だな」という所からテーマ曲に決定した。 あくまでも劣勢で悪者が現れたぞ!といったBGMが似合う行動をしていたため、違和感が無いのも理由の一つ。 また、優勢時のアップテンポなBGMは、イナゴマーチと呼ばれ、 後半楽勝で進軍しているときの全軍で突き進む感じからしても、かなり似合っている。 こちらの方には「わーれらは山賊イナゴ~♪」で始まる歌詞がつけられていたが、現在は消失している。 バーボン このゲームにおける発石車(つまり投石器)の攻撃の音の空耳。 他にはボウリングの音にも聞こえる、というコメントもあるのだが、大抵はバーボンである。 シングルタスク 一般的に、複数の作業を同時に進行して出来る事をマルチタスクと呼び、逆に一つの作業しか出来ない事をこう呼ぶ。 この動画においてはうp主がこのシングルタスク的な行動ばかりとるため、主に悪い意味で使われる。 前作「ダビスタで凱旋門賞制覇めざす」においても、メインで走らせる馬は一頭のみでずっと進めていくため、 複数の事が同時に考えられないのではないか?という推測から、このようなコメントがみうけられるようになった。 グダグダの要因であるイナゴ戦法に対しての揶揄でもあるのだが、実際はそんなことはない。 これも一種の縛りとして鑑賞して欲しい。 ペヤング まるか食品株式会社から発売されている日本一シンプルなカップ焼きそば。 その愛好家は非常に多く、熱烈な支持を受けて日清やまるちゃんといった大会社と渡り合っている。 ニコニコでは一時機キワミMADの空耳としても有名であったが、とりあえずそれは横においておく。 2007年のJRA競馬、G1宝塚記念でうp主の夢がかなえば寿司、かなわなければペヤングという発言をしたが、 結果は動画中に溢れかえる「ペヤング」のコメントでまる分かりである(要するに馬券を買って外した)。 うp主の競馬好きがうかがい知れる一幕である。 [部分編集] 関連 蝗帝公孫瓚に敬意を表して、終了後にエアーマン替歌系の動画が作られている。 コメント欄 三國志Ⅳで中国征服解説へのコメント 三国志プレイ動画ブームの先駆け的存在 -- 名無しさん (2007-10-24 21 16 41) 最終回はマジで泣ける。いろんな意味で -- 名無しさん (2007-10-30 21 10 20) 見るのが飽きてきたらpart29と最終話だけ見るのを薦める -- 名無しさん (2007-11-02 00 01 33) 火を自在に操る様はまさにイフリート。中盤から落雷を覚え、さらに人間離れした戦いを見せるようになる -- 名無しさん (2007-11-21 15 05 35) part15の一騎討ち4連戦は前半の見せ場でもある -- 名無しさん (2007-12-13 15 41 42) まともな戦争を期待してはいけない。まともな内政を期待してはいけない。まともな外交を期待してはいけない。 -- 名無しさん (2008-03-07 19 15 12) イナゴ 山賊史 人材派遣会社SOSO 放火魔 この動画は様々な名言を生した。 -- 名無しさん (2008-05-01 03 58 36) 落雷、イナゴズンで定着してるけどデイン系だよな。主がイオナズンて書くからそっちの名称になったけどw -- 名無しさん (2008-06-15 23 28 01) イナデインなら語呂も良かったんだけどな -- 名無しさん (2008-06-15 23 35 07) きっと本物の劉備はこんな感じだったんだろう -- 名無しさん (2008-06-16 15 42 31) part29からpart31の頃は正に仙人. -- 名無しさん (2008-06-21 18 55 27) 山賊志という名称をこの世に生み出した名作。作者は魅せゲーの猛者であって、決して下手ではない。逆に動画中に関係のない紙芝居などを挿入するなどの邪道行為を行わず、あくまで王道を進んだ本動画こそ三国志プレイ動画というべきではないだろうか。 -- Mouseion (2008-08-06 08 28 48) ↑がイナゴを美化しすぎなのは言うまでもない。この動画の魅力はプレイ技術なんて常識的なものではないのだから。 -- 名無しさん (2008-08-07 09 26 12) 密かに厳綱さんを讃える動画でもある。 -- 名無しさん (2008-12-21 11 43 14) 長安が長安村に! -- 名無しさん (2009-07-13 19 40 06) 生涯学習推奨動画 -- 名無しさん (2014-02-16 16 14 28) プレイ経験者であればヘタでやってるわけがないのがすぐ分かる。そもそも上級の弱小で生き残るだけでもこのゲームのことを熟知してないと無理 -- 名無しさん (2015-03-18 20 48 11) コメ見ててもこのゲームの事全く知らん奴が下手って喚いてるだけだしね。まあそれが8年以上も残るとは思ってなかったんだろうがw -- 名無しさん (2015-03-18 20 49 39) そこらの投稿者よりずっと上手いしなw -- 名無しさん (2018-12-29 07 25 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sangokushi12taisen/
三國志12 対戦版の攻略サイトへようこそ 本サイトは基本プレイ無料でPS3とVITAにて配信されている「三國志12 対戦版」の攻略サイトです。 ゲームの公式サイトはこちら→http //www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12wpk/netplay/index.html 本サイトは@wiki様を利用したwiki形式ですが、管理人のみが独断と偏見で更新していきます。 本サイトは武将情報の充実に努めます。 兵科や戦法の詳細なデータは有志が編集しているこちらをどうぞ→http //gwiki.jp/san12taisenban/ 管理人はサイト制作が初めての為、至らない点が多いかと思いますがご容赦下さい。 スマホだと見辛いです。ごめんなさい。 本サイト方針 適宜アップデートされる強武将情報の充実を図ります。 その他コンテンツは気が向いたら。 本サイト制作経緯 日本でユーザーが少ない対人RTSというジャンルの中で起爆剤になりえるゲームなのにも関わらず、 ユーザーが少ない、KOEIが予算を割く気が全くないという現状からこのサイトを制作しました。 三國志12*三国志対戦12*三国志12*三國志12 対戦版*三国志12 対戦版*三國志対戦12*三國志 対戦版*三国志 対戦版 三國志Ⅻ 対戦版*三國志12 対戦版*デッキ*三国志 対戦版 攻略*三国志12 対戦版 攻略*三国志12 武将*三國志12 武将*
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三國志タクティクス攻略Wiki 携帯電話ゲーム「三國志タクティクス」の情報交換の為のWikiです。 誰でもページの追加、編集は可能になっています。 自由にページの作成、編集してください。 詳しくは、Wikiご利用ガイドを御覧下さい。 リンク・情報の転用もご自由になさって下さい。 三國志タクティクスとは? 「三國志タクティクス」は「三國志」の武将たちが活躍するリアルタイム対戦アプリゲームです。 15~30分という短い時間でCOMや友人、他プレイヤーとの対戦が楽しめるのが特徴。 700名以上いる武将は、39の兵科を率いて戦う中で成長し、様々な「戦法」を身につけていきます。 「官位」が授与されるランキングに加え、「五虎将軍」や「水鏡門下生」などをコンプリートするごとに、超レア武将やレアアイテムなどが獲得できるなどやり込み要素も多彩です。 対応機種・アクセス方法 iモード 315円(税込) FOMA®90Xi/703iシリーズ/F702iD、D800iDS専用 i アプリ [メニュー/検索] → [ゲーム] → [シミュレーション] → [三國志] Yahoo!ケータイ 315円(税込) メガアプリ専用 ※ノキア社・モトローラ社・ソニーエリクソン社端末は未対応 [メニューリスト] → [ケータイゲーム] → [シミュレーション・育成] → [三國志] EZweb 315円(税込) EZアプリ(BREW®)対応機専用 [au one] → [カテゴリ検索] → [ゲーム] → [シミュレーション] → [三國志] 2chスレ内友人戦対戦 三國志タクティクススレ内の仲間で対戦しよう! 部屋名 にちゃん(同名の部屋がある場合は語尾に数字を 例:にちゃん1 にちゃん2…) パス 3594(半角数字で) 関連サイト コーエー公式サイト(携帯) コーエー紹介サイト(PC) 著作権について 「三國志タクティクス」に関する著作権その他の知的財産権は、(株)コーエーまたは著作権を有する第三者に帰属します。